2007年5月6日

使影片更清晰的技術

2006.11.10 發表於UDN

影片:Motion DSP / 文:EAJ 2006.11.10

  你用過手機拍短片嗎?你常上YouTube網站看短片嗎?也許你有與俺同樣的感覺,這些短片的畫質很不理想,讓人老覺得是不是自己的眼睛濛、眼睛霧,想點眼藥水。
  尤其是提供大眾上傳影片的網站,如YouTube、Google Video...等,因容量與頻寬的考量,不論你上傳的影片有多清晰,統統會經過轉換,而變的濛濛的。當然,在商言商,因為免費,也就無話可說。

  今早收到日經的電子報,其中一篇「“可提高YouTube網站共用視頻的畫質” 美國MotionDSP開發高畫質系統」讓我感興趣,俺真希望YouTube的畫質能大大的提昇。

  詳情請點上述的連結,俺在此只做重點的介紹。
  本項技術乃美國MotionDSP公司
授權自軍事圖像處理技術,所推出的提高低解析度影片畫質的軟體叫做“Ikena system”。原理是通過參照前後5~10幅圖像的資訊,而能夠重現圖像細節。據MotionDSP公司表示,目前其他參照多幅圖像來提高畫質的技術大多只是參照前後2幅,對於提高畫質而言,有一定的極限。而他們能做到5~10幅,也就暗示畫質好很多啦。

  俺認為其主要利基是針對較低解析度的影片做清晰度的提昇。也許有人認為現在的相機、手機動不動就幾百萬、上千萬像素,為啥要考慮低解析度呢?
  以現實情況來考量,若影片真以一百萬像素來拍攝,依NTSC規格而言,每秒鐘要30個畫面,一秒的資料量是:1,000,000(像素)*3(三原色)*30(幅)=90,000,000(byte)。換句話說,1G的記憶卡只能拍攝約12秒的影片。這是以非壓縮概算,就算能壓十倍,也不過是2分鐘。況且,壓縮倍率愈高,畫質損失就愈重,到了某種程度,就失去高解析度的意義。

  依目前記憶卡的價格,你能接受這結果嗎?更別提要在短時間內處理這麼大量的資訊,需要多快的處理器,也意味著電池用不了多久。
  其次是網路因素,像YouTube這類網站,若真讓大眾照實上傳,它得要多大的空間儲存,而空間即是金錢。再說大眾觀片時,網路要能維持如此大的傳送速度,否則會停格。這還只是一個人,如果一萬個人同時看片,能想像網路還能用嗎?這些頻寬也都要錢。

  因此,降低解析度而又能提昇畫質的技術,是重要且務實的作法。雖說現今科技是一日千里,俺認為未來好些年裡,這項技術會風風光光扮演起「過渡技術」的角色。

  這裡是處理前(上)與處理後(下)的比較,效果很明顯。還有更多的示範片在此

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